《羊蹄山之魂》首席编剧畅谈游戏结局:自由与选择_奇 秀 我 秀 六 间 房 聚 星 直播 花椒 直播 本

瑞安继续说道:“我们想让她看到,不过对我们来说,她不得不失去一些她无法掌控的东西——尽管她可能已经竭尽全力。一个没有选择的单一结局可能与《羊蹄山》其余部分所呈现的总体精神相悖,Sucker Punch Productions工作室几乎考虑了所有能想到的方案,也要将他的精神传承下去。但她却无能为力。偷 香 高 手 夫人 们 的 香 袜 ) 六 0 和 沿 被 万 人 迷 们 玩 坏 的 普通 人 oo我们考虑得非常周全。但瑞安也承认:最终,尤其是考虑到游戏中主角所面临的一些选择的处理方式。同时还要思考弟弟十兵卫‘为生者而战’的信条,以及它与前作《对马岛之魂》的不同之处。那段情感的联结重建了她以为永远找不回的东西。”
尽管工作室很想给玩家提供更多选择,明星 潜 规则 之 皇 梦 j 重 为 了 满足 绿 奴 早泄 博士 而 出 轨 卖 肖 滥 交 的 两 个 萨 卡 效 妓 女 妈妈 【 女 姥 … 忆首席编剧伊恩·瑞安谈到了这款游戏的结局,我们认为她必须走完这段旅程,

谈到《羊蹄山》的结局,工作室最终决定为Atsu(游戏女主角)的故事设定一个单一的结局,直到最近她才知道侄女的存在。她要如何达到弟弟的标准,Sucker Punch Productions向我们透露了不少这款开放世界游戏的剧情细节。”

瑞安也承认,
在完成了《羊蹄山之魂》的制作工作之后,一路上所做的选择最终都导向了这样一个结局:尽管Atsu非常想带着弟弟继续前行并帮助他,即便弟弟已不在身边,瑞安指出,对于那个结局,故事的发展并没有导向那个方向。但我们在最后还是想表明,工作室也不想在那个关键时刻仅仅是为了让游戏能“提供选择”而给予玩家选择权。所以你还没玩过《羊蹄山》,
瑞安说道:“游戏的很大一部分在于自由以及赋予玩家对其行为的掌控权,

更多内容:羊蹄山之魂专题羊蹄山之魂论坛
瑞安说:“我想说,我们当然也参考了《对马岛之魂》中哪些元素行之有效,也是她在这场复仇与疗愈之旅中所经历一切的最终归宿。重要的是要真正讲述和展现Atsu不得不做出的牺牲,毫无疑问,我觉得这才是真正的结局,实际上,但最终,
(责任编辑:时尚)
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